Durante mi periodo de prácticas he tenido la oportunidad de utilizar ClassDojo, mi tema de TFG en el aula. Para ello he ido más allá de la aplicación estableciendo un sistema de recompensas para que los alumnos puedan canjear sus puntos.
He notado que los alumnos se alegraban mucho y se motivaban para conseguir puntos porque estaban deseando de canjear y conseguir vales para el baño, cromos, dibujos divertidos, marcapáginas, etc.
En la siguiente imagen diseñada por mi, se encuentran las recompensas con sus puntos correspondientes. Cada vez que los alumnos canjeaban el marcador de puntos volvía a 0. Así tenían la oportunidad de obtener más regalos.
Algunas de las recompensas son las siguientes:
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